Màn hình lớn có thực sự là một trải nghiệm tuyệt vời không? Cảm giác sử dụng XREAL One Pro với công nghệ đèn X Prism mới như thế nào?
Tôi đã muốn phàn nàn từ lâu rồi. Kính AR đã bị mắc kẹt ở giải pháp Bridbath quá lâu rồi. Mặc dù các nhà sản xuất đều tung ra sản phẩm mới mỗi năm, họ vẫn liên tục gặp khó khăn trong việc đáp ứng nhu cầu của thị trường. Là một thiết bị tập trung vào màn hình và chức năng, hiệu suất cần cải thiện nhất, tức là trường nhìn , vẫn gần như không thay đổi.
Vậy các nhà sản xuất đang làm gì? Các bạn có dựa vào sản phẩm làm sẵn không?
Nhưng bỏ qua những lời phàn nàn, đây không phải là một bài viết quan trọng, vậy nên hãy quay lại vấn đề chính. Kể từ khi XREAL công bố XREAL One Pro vào năm ngoái , tôi đã rất mong chờ nó, bởi vì One Pro lần đầu tiên sử dụng một bộ xử lý quang học hoàn toàn mới, và người ta nói rằng trường nhìn đã được cải thiện đáng kể.
Và hôm nay, cuối cùng tôi cũng có được sản phẩm mới này và vô cùng phấn khích…

Ấn tượng đầu tiên của tôi sau khi dùng thử là:
Hóa ra màn hình lớn chính là ưu tiên hàng đầu cho AR dạng hiển thị!

Trước đây, dù là Thunderbird, Rokid hay Goovis, tất cả đều tự nhận là rạp chiếu phim màn hình khổng lồ, nhưng thành thật mà nói, sau khi sử dụng One Pro, tôi thực sự ấn tượng với những cái còn lại.
Nếu chỉ bàn về thị trường màn hình di động thì những ưu điểm của One Pro quá nổi bật:
1. 57° FoV, trường nhìn tăng hơn 30%
Lấy bức tường làm ví dụ, tôi đeo nó và ngồi cách tường khoảng 2m. Đây là hiệu ứng nhìn thấy bằng mắt thường. Nó che phủ hoàn toàn cửa sổ và gần như che phủ 70% bức tường.

(Khi quay video này, để thuận tiện cho việc so sánh các mối quan hệ không gian, tôi đã bật mức độ điện sắc trong suốt nhất , do đó hình ảnh trông không rõ ràng. Trên thực tế, trong điều kiện bình thường, khi ánh sáng mạnh, điện sắc sẽ ở mức thứ hai)
Góc nhìn One FoV thế hệ trước là 50°, và góc nhìn One Pro nâng cấp là 57°. Đừng đánh giá thấp mức tăng 7° này. Trên thực tế, xét về góc nhìn toàn cảnh, diện tích trường nhìn đã tăng 38% (dữ liệu chính thức). Hiệu ứng hình ảnh thực sự được cải thiện đáng kể khi nhìn bằng mắt thường.
Nhất là khi tôi dùng Air2 Pro hai năm trước, máy được nâng cấp từ 46° lên 57° cùng một lúc, rồi sau đó tôi mới cảm nhận được nhiều tính năng mới của dòng One. Trong khoảnh khắc, tôi có cảm giác như mình đang tách biệt khỏi thời đại Nokia để đến với thời đại điện thoại thông minh.
2. Giải quyết vấn đề phản xạ và chói ở phía dưới
Phản xạ và chói mắt luôn là vấn đề thường gặp với kính AR Bridbath. Điều này là do cấu trúc của chúng: do độ dốc trong suốt, trơn tru, ánh sáng từ hai bên và đáy kính có thể làm nhiễu hình ảnh, đặc biệt là khi mặc quần áo sáng màu. Động cơ ánh sáng X Prism trên One Pro được chế tạo như một tấm kính dài duy nhất (tất nhiên là có xử lý đường dẫn ánh sáng bên trong), với đáy mờ và viền đen, đồng thời độ sáng tối đa cũng được cải thiện.

Sau quá trình xử lý này, hình ảnh của One Pro tinh khiết hơn nhiều và chất lượng hình ảnh chắc chắn là tốt nhất trong ngành.

Nếu bạn chủ yếu sử dụng để xem phim và video thì bản nâng cấp One Pro này chính là thứ bạn cần.
3. Kích thước màn hình có thể được điều chỉnh trong phạm vi rộng, hỗ trợ điều chỉnh nhiều cấp độ giữa 34 và 556 inch
Chiếc Air2 Pro của tôi không có chức năng điều chỉnh. Nói về kính, nó chỉ có thể điều chỉnh độ truyền sáng và độ sáng. Dòng One, vì được tích hợp chip X1 , nên có thể đạt được nhiều chức năng phong phú hơn.
Con chip này cũng do chính XREAL phát triển. Tôi khá ngạc nhiên khi một nhà sản xuất nhỏ lại có thể bình tĩnh và tự phát triển chip và máy quang học. Mặc dù công nghệ chip dùng trong kính AR chắc chắn không khó như chip điện thoại di động, nhưng chi phí bỏ ra cũng không hề nhỏ.
Trước tiên, hãy nói về chức năng điều chỉnh kích thước. One Pro hỗ trợ điều chỉnh nhiều mức kích thước màn hình từ 34 đến 556 inch, và khoảng cách màn hình từ 1m đến 10m. Tính năng này rất linh hoạt. Cách sử dụng tùy thuộc vào bạn. Tôi nghĩ hai kích thước rất thiết thực là:
1) 1 mét và 34 inch
Kích thước này vừa vặn để đọc tài liệu. Bạn không cần phải xoay đầu, hình ảnh vẫn nằm gọn trong tầm mắt.
Tôi tình cờ có cuộc họp vào buổi tối và đang nằm trên giường, lười bật máy tính nên đã cắm trực tiếp One Pro vào điện thoại. Mặc dù độ phân giải vẫn là 1080p cho một camera đơn, nhưng khả năng đọc văn bản vẫn hoàn toàn ổn và không hề kém cạnh so với hiệu ứng trên màn hình máy tính
2) 4 mét và 171 inch
Kích thước này thoải mái nhất để xem video và phim. Nếu lớn hơn, màn hình sẽ không thể hiển thị toàn bộ màn hình.

Nếu bạn ở một mình, One Pro có thể thay thế hoàn toàn máy chiếu và TV, không giới hạn không gian. Bạn có thể cắm vào điện thoại di động (với điều kiện điện thoại của bạn có cổng C và hỗ trợ giao thức DP) và tận hưởng màn hình lớn như rạp chiếu phim.
Ngoài ra, tôi thực sự khuyên bạn nên thử hiệu ứng 3D. Cài đặt trình phát VLC trên điện thoại di động và dùng nút để bật chế độ 3D trên One Pro. Có hai định dạng để lựa chọn: toàn màn hình và nửa màn hình. Nhìn chung, nửa màn hình là tốt nhất. Trải nghiệm xem 3D không hề kém cạnh so với xem ở rạp chiếu phim.
Thật ra, lúc đầu tôi thấy chức năng điều chỉnh hình ảnh chưa được tốt lắm, có một số chỗ chưa hợp lý, vì khi điều chỉnh khoảng cách, kích thước hình ảnh sẽ tự động thay đổi theo, vậy thì điều chỉnh kích thước và khoảng cách riêng biệt có ý nghĩa gì? Chỉ cần điều chỉnh kích thước hình ảnh là được rồi phải không?
Nhưng sau đó tôi mới biết, ôi~ không phải vậy. Quản lý sản phẩm đã làm việc rất kỹ lưỡng với các yêu cầu, và khoảng cách màn hình cần được điều chỉnh riêng.
Ví dụ, khi bạn điều chỉnh khoảng cách màn hình lên 1m hoặc 2m, bạn sẽ thấy hình ảnh rõ nét hơn. Nếu bạn đang nhìn một bà lão mặt mèo hoặc một xác chết già ở một ngôi làng miền núi, cảm giác đắm chìm sẽ rất mạnh mẽ. Hoặc khi bạn làm công việc văn phòng nhẹ nhàng, việc giữ hình ảnh gần hơn sẽ thoải mái hơn.
Ngoài ra, nếu bạn bị cận thị nhẹ nhưng không đeo kính, bạn sẽ không thể nhìn rõ nếu hình ảnh ở quá xa và bạn sẽ phải đưa hình ảnh lại gần hơn.
Ngoài chất lượng hiển thị, tôi còn ngạc nhiên hơn nữa về các module chức năng của One Pro. Những ai đã sử dụng One năm ngoái chắc hẳn đã quen thuộc với nó. One Pro được tích hợp chip X1 giống như One. Dựa trên những ưu điểm của chip tích hợp này, One Pro có thể thực hiện nhiều chức năng mà các kính AR khác không thể làm được, chẳng hạn như:
Đúng vậy, nó không còn lơ lửng ở ba bậc tự do nữa mà lơ lửng trong không gian ở sáu bậc tự do.
Một ví dụ rất trực quan về việc lơ lửng trong không gian:

Bạn có thể nhìn thấy hình ảnh ảo trong kính, lơ lửng trong không trung như một tờ giấy. Bạn có thể đến gần, bao quanh và thậm chí xuyên qua nó. Cảm giác thật kỳ diệu.
Nguyên lý triển khai không khó. Nó sử dụng phụ kiện camera gắn ngoài Eye kết hợp với con quay hồi chuyển để thu thập thông tin vị trí môi trường, sau đó thực hiện các phép tính thông qua chip X1 để điều chỉnh vị trí không gian của hình ảnh với phản hồi thời gian thực, từ đó đạt được hiệu ứng lơ lửng trong không gian của hình ảnh.
Khó khăn nằm ở việc thu thập thông tin không gian – chip xử lý thông tin không gian – và sau đó phản hồi lại màn hình để hiệu chỉnh không gian. Thời gian phản hồi của liên kết này phải đủ ngắn và độ trễ phải đủ thấp, nếu không người dùng chắc chắn sẽ nhận thấy hình ảnh bị trôi, điều này không chỉ gây khó chịu về mặt thị giác mà quan trọng hơn là gây chóng mặt nghiêm trọng.
Tôi muốn chỉ trích cụ thể các công ty khác ở đây. 3DoF của XREAL One đã ra mắt được một năm rồi, và thậm chí 6DoF cũng đã ra mắt, vậy tại sao họ không làm theo?
Cảm giác chóng mặt khi đeo kính 0DoF thực sự rất tệ. Tôi đã từng thử kính của một công ty khác. Mặc dù trên hộp cũng ghi là có 3DoF, nhưng độ rung lắc vẫn quá mạnh. Nó tệ hơn nhiều so với trải nghiệm của dòng One của XREAL.
Vì XREAL có chip tích hợp riêng, nên nó có thể được điều chỉnh tùy ý hơn, thậm chí là từng đường ống một, do đó cuối cùng có thể đạt được những hiệu ứng này chỉ với một cặp kính. Dữ liệu chính thức cho thấy độ trễ M2P là 3ms, thấp hơn VP. Cảm nhận cá nhân của tôi là mặc dù chỉ là camera đơn sắc, nhưng hiệu ứng lơ lửng trong không gian lại tốt đến bất ngờ.
Vào những ngày đầu, XREAL là nhà sản xuất kính AR điện sắc đầu tiên trong nước. Lần đầu tiên tôi thấy chức năng này, nó khá mới lạ. Chỉ cần nhấn nút, ống kính sẽ tự động thay đổi độ truyền sáng.
Có ba cấp độ minh bạch:
Bánh răng đầu tiên là bánh răng trong suốt nhất, cho phép bạn nhìn rõ môi trường xung quanh hơn;
Bánh răng thứ hai tối hơn một chút và hiệu ứng hình ảnh sẽ tốt hơn, đồng thời vẫn giữ được nhận thức về môi trường;
Số thứ ba gần như tối hoàn toàn, phù hợp để sử dụng trong điều kiện ánh sáng ban ngày mạnh và khi đứng yên một chỗ mà không di chuyển.
Đến thời điểm One Pro, chế độ điện sắc đã được nâng cấp lên chế độ tự động, gọi là chế độ trong suốt tự động.
Ví dụ, khi bạn chơi game bằng kính, nếu bạn muốn nhìn xuống vị trí tay cầm, hoặc muốn với sang ngang để lấy cốc nước, tầm nhìn của bạn sẽ luôn bị che khuất bởi tròng kính. Bạn không thể tháo kính ra nhiều lần, điều này quá phiền phức. Lúc này, bạn có thể bật chế độ tự động trong suốt.
Chức năng này có thể phát hiện chuyển động đầu của bạn một cách thông minh khi đang lơ lửng. Khi bạn nghiêng trái hoặc phải, ngẩng đầu lên hoặc hạ thấp đầu, kính có thể nhận ra rằng bạn dường như cần nhìn thấy môi trường bên ngoài và có thể điều chỉnh độ truyền sáng của tròng kính theo thời gian thực.

Nó cho phép bạn tương tác với thế giới bên ngoài bất cứ lúc nào cần thiết, chẳng hạn như xác nhận vị trí bàn phím, liếc nhìn thông báo trên điện thoại… tầm nhìn của bạn không bị che khuất, điều này rất chu đáo. Tôi chưa thấy đối thủ nào sử dụng thiết kế tương tự.
Tôi cũng thích chế độ này. Có hai kích thước để lựa chọn, 32:9 và 21:9, và kích thước hình ảnh cũng có thể điều chỉnh được.
Trò chơi đua xe trở nên sống động hơn dưới màn hình siêu rộng. Nếu bạn có SteamDeck, hãy thử bật chế độ màn hình siêu rộng để chơi mô phỏng lái xe. Bạn sẽ cảm nhận được cảm giác ngồi trên giường trong khi xe đang chạy trước mặt.
Nhìn chung, sự cải thiện trải nghiệm từ dòng Air sang XREAL One Pro là rất rõ ràng. Nếu các nhà sản xuất khác vẫn có thể cạnh tranh với XREAL ở dòng Air, thì khi nói đến One Pro, XREAL đã bỏ xa các đối thủ khác.
Đặc biệt là khi kính AI đang thịnh hành và mọi người đều đang cố gắng bắt kịp xu hướng, thật hiếm có nhà sản xuất nào kiên trì bảo vệ mảnh đất nhỏ bé của AR màn hình và nỗ lực thực dụng hơn để khai thác sâu rộng một lĩnh vực ngách như vậy. Điều này rất đáng khen ngợi.