
Nếu bạn chỉ xem phim mà không làm việc hàng ngày, tốt nhất nên sử dụng chế độ 0DOF, ngồi yên tĩnh và tận hưởng độ sáng tối đa. Tôi khuyên dùng Xreal XBX A01+, Rayneo Air 4 pro
Nếu bạn cũng cần sử dụng nó cho công việc văn phòng hàng ngày và chơi game, và tính năng 3DOF là điều bắt buộc, tôi khuyên dùng Xreal 1s , Xreal One Pro
Lưu ý: Bài viết này thảo luận về trải nghiệm người dùng trên hệ thống Windows. Tôi không có MacBook hay Switch (rất tiếc).
Trải nghiệm trên thiết bị di động đã được đề cập trong các bài viết trước đây về Luma; để biết trải nghiệm của 7 loại kính này trên điện thoại di động, vui lòng tham khảo các bài viết trước đó.
Tóm tắt bằng một hình ảnh

I. Chuẩn bị trước khi xem nội dung phổ biến khoa học
Trước khi đọc bài viết này, nếu bạn chưa từng sử dụng bất kỳ kính AR hoặc tai nghe VR nào và không quen thuộc với các thuật ngữ như 3DOF, 6DOF , Spacewalker và PPD (độ phân giải góc) , vui lòng tham khảo google hoặc chatgpt
Bài viết đề cập đến chế độ “ổn định hình ảnh” – về cơ bản là giống nhau: 0DOF, nhưng hình ảnh sẽ không ngay lập tức theo chuyển động đầu của bạn; tốc độ chuyển động sẽ chậm hơn.
Chế độ này cho phép bạn quay đầu để nhìn vào ngày giờ trên thanh tác vụ Windows ở góc dưới bên phải trong khoảng 0,5 đến 1 giây trước khi hình ảnh di chuyển đi.
Với 0DOF, tâm của hình ảnh sẽ theo chuyển động đầu của bạn, và thanh tác vụ ở góc dưới bên phải màn hình luôn cách mắt bạn một khoảng nhất định, yêu cầu chuyển động mắt để nhìn thấy.
Tuy nhiên, 0,5 giây vẫn quá ngắn để có thể sử dụng như 3DOF. Chế độ ổn định hình ảnh chủ yếu được sử dụng để xem phim trên phương tiện giao thông công cộng.
Kính có chip 3DOF tích hợp thường có chế độ “theo dõi chậm” vì chế độ này cũng sử dụng chip 3DOF để tính toán hình ảnh; do đó, nó cũng gặp phải tất cả các vấn đề tương tự như chế độ 3DOF.
Hiện tại, chỉ có chế độ “ổn định hình ảnh” của XBX A01 là không sử dụng chip 3DOF để tính toán; nó sử dụng một phương pháp khác, cho phép bật tính năng ổn định hình ảnh mà không làm giảm độ sáng, duy trì độ sáng tối đa tương tự như 0DOF.
Tóm lại:
1. Đừng mua nó chỉ vì cảm giác “màn hình khổng lồ”. Đó không phải là định vị sản phẩm của một chiếc kính thực tế ảo. Nó chỉ đơn giản là một “màn hình lớn di động”.
Có thể nói điều này tương đương với việc xem TV 100 inch từ khoảng cách 3 mét, màn hình 27 inch từ khoảng cách 60 cm, hoặc máy tính bảng 12 inch từ khoảng cách 30 cm. Về cơ bản, chúng đều giống nhau; góc nhìn khoảng 50 độ là lý tưởng nhất.
2. Tất cả các loại kính này đều có độ phân giải 1080p, vì vậy đừng lo lắng, độ phân giải này ít nhất cũng đủ dùng.
Độ rõ nét của màn hình gắn trên đầu được xác định bởi độ phân giải góc (PPD), chứ không phải mật độ điểm ảnh (ppi).
3. Đừng lo lắng về bất kỳ chức năng chuyển đổi từ 2D sang 3D nào.
Vấn đề không phải là hiệu ứng mạnh hay yếu, mà là thỉnh thoảng có những cảnh bị lỗi tính toán độ sâu, điều này dễ dàng phá vỡ trải nghiệm xem phim. Ví dụ, khi nhìn vào một cái bát trắng trên bàn từ góc nhìn từ trên xuống, đáy bát lại được tính là đỉnh, dẫn đến hình ảnh kỳ lạ. Tôi thà xem bản gốc còn hơn.
Hơn nữa, hiệu ứng chuyển đổi 3D không thực sự mạnh mẽ, ít nhất là không đủ mạnh để tôi bỏ qua những thiếu sót của nó.
4. Bạn có thể đeo kính AR khi đi trên đường phố. Chỉ cần tắt màn hình và sử dụng chúng như kính râm thông thường. Tốt nhất là không nên xem video khi đang đi bộ.
Nó không tiện lợi bằng việc giơ điện thoại lên để xem video.
5. Làm thế nào để kết nối kính bằng dây dẫn?
Về cơ bản, kính AR này là một màn hình vật lý hỗ trợ kết nối USB-C, với độ trễ gần như bằng không.
Và chúng thực sự chỉ có một cổng USB-C, không giống như các màn hình di động khác còn có thêm cổng mini HDMI, mini DP, v.v.
Do đó, các cổng Thunderbolt-C của máy tính xách tay, các cổng Thunderbolt của bo mạch chủ máy tính để bàn cao cấp và các cổng Thunderbolt-C của điện thoại di động đời mới từ năm 2025 trở đi hỗ trợ xuất tín hiệu DP đều có thể được kết nối trực tiếp với kính thực tế ảo.
Nếu thiết bị không có cổng USB-C có thể xuất tín hiệu video DP, bạn cần một bộ chuyển đổi. Tôi đã sử dụng bộ chuyển đổi DP sang USB-C của ULTunite trên Taobao với giá 60 RMB, chuyển đổi cổng DP ở mặt sau card đồ họa máy tính để bàn của tôi thành cổng USB-C, và sau đó tôi chỉ cần kết nối kính bằng cáp.
II. Góc nhìn và sự biến dạng
Thông số ít quan trọng nhất đối với những chiếc kính này là trường nhìn, bởi vì chúng không khác biệt đáng kể về bất kỳ khía cạnh nào. Ví dụ:
Góc nhìn 47 độ tương đương với việc nhìn vào màn hình 27 inch từ khoảng cách 65 cm.
Góc nhìn 52 độ (FOV) tương đương với việc nhìn vào màn hình 27 inch từ khoảng cách 60 cm.
Góc nhìn 58 độ tương đương với việc nhìn vào màn hình 27 inch từ khoảng cách 55 cm.
Nó không hẳn là to lắm, nhưng chắc chắn là đã lớn hơn một chút. Xem phim cũng khá hữu ích.
Góc nhìn 58 độ làm cho màn hình lớn hơn, đòi hỏi bạn phải xoay đầu xa hơn, và điều này cũng gây mỏi mắt hơn.
Góc nhìn (FOV) từ 50-60 độ có lẽ là tốt nhất có thể đạt được.
Hiện nay, GTMAX, và One Pro chủ yếu được sử dụng ở cài đặt thấp hơn thay vì kích thước màn hình tối đa. Điều này là do góc nhìn tối đa của chúng, lần lượt là 59, 58 và 57 độ, đều dẫn đến hiện tượng méo hình cầu , nghĩa là màn hình không phẳng.
Nếu bạn chỉ mua kính để xem phim thì điều đó không quan trọng lắm và sẽ không có tác động đáng kể. Tuy nhiên, đối với việc duyệt web hàng ngày, bạn nên giảm độ phân giải màn hình xuống. Khi bạn giảm độ phân giải xuống mức phẳng, trải nghiệm xem sẽ không khác biệt nhiều so với góc nhìn 50 hoặc 52 độ.
Một điểm nữa là bạn chỉ xem xét góc nhìn khi mọi thứ khác đều tương đương. Nếu văn bản bị mờ, ai lại còn tâm trí để so sánh góc nhìn chứ? Tôi vẫn thích Luma hơn Beast.
III. Độ sáng và tương phản

Nếu bạn có thể nhìn thấy lờ mờ nửa bên trái của thân cây trên màn hình, thì độ sáng đã đủ.
Nếu bạn không thể nhìn thấy gì cả, và nửa bên trái hoàn toàn tối đen, điều đó có nghĩa là độ sáng không đủ.
Nếu bạn đã mua kính rồi, bạn có thể tự mình thử đeo.
Dĩ nhiên, đây không chỉ là vấn đề về độ sáng mà còn là vấn đề về độ tương phản, nhưng tôi không có bức ảnh nào khác, nên tôi sẽ chỉ dùng bức này thôi.
Tôi sẽ không đi sâu vào một số tính năng chung, chẳng hạn như việc tất cả các loại kính đều có thể nhấn giữ để kích hoạt chế độ 3D (tôi không xem video 3D nên không có nhiều kinh nghiệm), và tất cả các loại kính 3DOF đều hơi nóng lên.
Chúng ta hãy cùng thảo luận từng vấn đề một:
IV. Thunderbird Air4 Pro và Viture Luma
Mẫu: Hai cặp kính từ tháng 10 năm 2025. Cả hai đều có 0DOF và không có chip 3DOF, điều này trớ trêu thay lại làm cho văn bản hiển thị rõ nét nhất.
Kính Thunderbird Air4 Pro có giá chỉ khoảng 7-8tr và cũng hỗ trợ HDR10, khiến nó trở thành một lựa chọn tuyệt vời về giá trị cho việc xem phim.
Viture Luma có giá khoảng 14tr và không hỗ trợ HDR10.
Đánh giá:
So với Air 4, Luma tương đương với việc bạn bỏ thêm 7tr để mua phần mềm độc quyền Spacewalker với khả năng ba màn hình và 3DOF.
Tuy nhiên, việc sử dụng khá bất tiện, gặp hiện tượng giật khung hình, lag và giật chuột
Tôi không biết hiệu năng máy tính của các bạn như thế nào, nhưng máy tính dùng card đồ họa 5070ti của tôi hoạt động như thế này.
Nếu bạn thường xuyên cho người khác mượn điện thoại mà họ không có kính thuốc phù hợp, thì tính năng điều chỉnh khúc xạ 600 độ tích hợp sẵn của Luma rất hữu ích. Đó là một lợi thế nhỏ.
Nếu bạn đang muốn mua ngay, tôi khuyên bạn nên bỏ qua cả hai lựa chọn kia và mua thẳng XBX A01.

V. Xeal xbx a01+
Chế độ hoạt động: Có chế độ 0DOF và chế độ ổn định, nhưng không có chip 3DOF.
Giá: 8.9tr, có HDR10.
Đánh giá:
Văn bản hiển thị rõ ràng và độ sáng không giảm ở chế độ chống rung, nhưng vẫn có hiện tượng nhấp nháy/gợn sóng/rung hình (vấn đề này chủ yếu ảnh hưởng đến việc đọc văn bản trên các trang web, và ít ảnh hưởng đến việc đọc phụ đề phim).
Đây không chỉ là vấn đề với mẫu a01; tất cả các loại kính đều chỉ có chế độ 0DOF có thể ngăn văn bản bị nhấp nháy.
Mẫu a01 cho phép người dùng lựa chọn có lắp hoặc tháo lớp vỏ ngoài , một tính năng giúp nó khác biệt so với các loại kính khác.

Trọng lượng 62g cả vỏ khá nhẹ, nhưng Thunderbird GT cũng nhẹ (68g).
Ngoài hai mẫu này, các loại kính khác đều nặng khoảng 80g mỗi chiếc và có cảm giác tương tự, vì vậy tôi sẽ không đi vào chi tiết; chỉ cần coi chúng là giống nhau.
Nó nặng 56g khi không có vỏ bảo vệ , thậm chí còn nhẹ hơn nữa. Vấn đề là khi không có vỏ bảo vệ, sẽ không có gì che khuất tầm nhìn, và hình ảnh trên màn hình thực tế có thể dễ dàng gây nhiễu cho màn hình hiển thị.
Tuy nhiên, bản thân chiếc a01 có độ sáng cao, vì vậy ngay cả sau khi tháo vỏ, bạn vẫn có thể nhìn rõ nội dung trên màn hình trắng (chẳng hạn như trang web).
Khi xem những cảnh tối (như bóng trong phim người đóng), độ sáng thấp dễ khiến người xem bị phân tâm bởi hình ảnh thực tế.
Để xem phim mà không có phông nền, bạn cần đối diện với một phông nền có màu đồng nhất để giảm thiểu sự xao nhãng, chẳng hạn như tường, trần nhà hoặc nóc xe.
Hoặc chỉ cần lắp lớp vỏ ngoài cho đúng cách.
XBX A01 là lựa chọn hàng đầu trong phân khúc kính xem phim ODOF giá cả phải chăng , mang lại giá trị tốt nhất so với số tiền bỏ ra.
Nó không có tính năng điện sắc; vỏ chính hãng có nền đen tuyền, nên bạn không thể nhìn thấy hình ảnh thực tế. Do đó, bạn cần tháo vỏ trước khi đeo ra ngoài.
Hoặc bạn có thể không đeo kính khi di chuyển và chỉ đeo khi ngồi xuống.
Vỏ ngoài của nó có thể được in 3D và tùy chỉnh theo ý muốn; có lẽ trong tương lai
VI. Xreal 1s và One Pro
Các chế độ: Bao gồm chế độ 0DOF, 3DOF và chống rung, cũng như chế độ màn hình siêu rộng 32:9.
Giá: One S 15.9tr , One Pro giá 18.5tr. Không hỗ trợ HDR10.
Đánh giá:
1. Tùy chọn 0dof được ẩn trong phần cài đặt:
Cơ chế chuyển đổi chế độ của XReal khác với các thương hiệu khác. Nhấn nút X trên gọng kính chỉ có thể chuyển đổi giữa chế độ ổn định hình ảnh và chế độ 3DOF, trong khi các thương hiệu khác có thể chuyển trực tiếp sang chế độ 0DOF.
Đối với iPhone 1s và iPhone Pro, bạn cần vào Cài đặt > Hiển thị không gian > Theo dõi tính năng ổn định hình ảnh và tắt nó đi. Sau đó, vào Cài đặt > Màn hình > Tăng độ sáng và bật nó lên.
Sau khi thiết lập này, chế độ ổn định hình ảnh ban đầu của kính (tức là “chế độ theo dõi”) sẽ chuyển thành chế độ 0DOF, chế độ này dừng các phép tính ổn định hình ảnh, dừng hiện tượng nhấp nháy văn bản và cho phép tăng độ sáng lên mức tối đa.
Tôi chỉ phát hiện ra chế độ 0DOF của nó bị ẩn ở đây sau khi được nhắc nhở trong phần bình luận.
Tuy nhiên, tôi không nghĩ độ sáng tối đa của chúng cao lắm; dường như chúng thấp hơn một chút so với độ sáng tối đa của Luma.
Kính Xreal được đánh giá ở mức 750 nits, nhưng đối với tôi, cảm giác như đang xem trên màn hình thực tế với độ sáng 300-400 nits , trong khi màn hình Luma cho cảm giác như khoảng 500-600 nits .
2. Trời tối dần:
Ngay cả ở độ sáng cao nhất là 0DOF, độ sáng vẫn thấp như vậy, và khi bật chế độ 3DOF và ổn định hình ảnh, độ sáng sẽ thấp hơn hai bậc so với chế độ 0DOF.
Cá nhân tôi thấy nó khá tối, tương đương với màn hình có độ sáng khoảng 250 nit ?
Không chỉ Xreal, mà cả kính thực tế ảo Thunderbird và Viture cũng có độ tối tương tự. Lý do cụ thể đã được giải thích trong hình ảnh đầu tiên, đó là do vấn đề tiêu thụ điện năng và tản nhiệt.
Nếu bạn chỉ sử dụng nó vào ban đêm khi đang nằm trên giường và tắt đèn thì đó không phải là vấn đề lớn.
Đôi khi, tốt nhất là nên xem phim ở chế độ 0DOF, ngồi yên tĩnh với độ sáng tối đa. Ít nhất trong một số phim hành động đen trắng, bạn vẫn có thể thấy được chi tiết trong bóng tối. Ở chế độ 3DOF, bạn sẽ không thấy gì cả.
3. Liệu điều đó có đáng giá không?
Không có sự khác biệt đáng kể nào giữa One S và One Pro, ngoại trừ góc nhìn rộng hơn 5 độ và viền ngoài lớn hơn. Mọi thứ khác đều giống hệt nhau.
Menu hệ thống vẫn giống nhau, và hiện tượng chữ bị mờ ở một số khu vực, như đã đề cập trong hướng dẫn bằng hình ảnh, cũng không thay đổi.
Lưu ý rằng điều này đòi hỏi phải so sánh. Nếu bạn chỉ mua One 1s hoặc One Pro và chưa từng mua kính từ các thương hiệu khác, bạn có thể không nhận ra “văn bản bị mờ một phần” nghĩa là gì ngay từ cái nhìn đầu tiên.
Những gì một chuyên gia làm được, một giây cũng làm được. Những gì một chuyên gia không làm được, một giây cũng không làm được.
Việc lựa chọn giữa chúng hoàn toàn phụ thuộc vào giá cả.
Cả hai đều là sản phẩm chuyển tiếp hiện tại.
4. Mẹo:
Chức năng điện sắc của One 1s và One Pro có thể làm cho nền trong suốt và không màu hơn, có thể được sử dụng kết hợp với màn hình thật. Ví dụ, hình ảnh trên kính có thể được cố định ở chế độ 3DOF phía trên màn hình 27 inch thật, và cả hai màn hình có thể được xem cùng một lúc.
Dĩ nhiên, hiệu ứng điện sắc 1 giây không đạt được độ trong suốt hoàn toàn; nó vẫn giống như nhìn thực tế qua kính râm. Hình ảnh trên màn hình 27 inch sẽ hơi tối. Thành thật mà nói, nó chỉ để tiện lợi, để nghịch thử; công việc đa màn hình nghiêm túc chắc chắn sẽ không được thực hiện theo cách này.
Lý do tôi nói vậy là vì Viture và Thunderbird hiện chưa thể chơi giống như phiên bản 1.
Chức năng điện sắc của Viture Beast có thể làm cho nền trở nên trong suốt và ngả vàng (ấm), giống như kính râm, điều này không thực sự phù hợp để xem trên màn hình máy tính thông thường.
Ngược lại, Thunderbird GT và Thunderbird GT Max hoàn toàn thiếu công nghệ điện sắc, hiển thị nền hoàn toàn màu đen. Chúng đơn giản là không tương thích với màn hình thực tế.
VII. Thunderbird GT và GTMAX
Chế độ: Có các chế độ 0DOF, 3DOF và chống rung, nhưng không có chế độ màn hình siêu rộng 32:9.
Giá: Không có HDR10, nhưng Dolby Vision yêu cầu một bộ giải mã tín hiệu bên ngoài để kích hoạt.
Đánh giá:
Ngược lại, Rayneo GT 68g+3dof chỉ có giá 9.5tr, hoàn toàn có thể đánh bại Xreal 1s và vượt trội hơn Xreal a01.
GTMAX về cơ bản giống hệt GT, với hệ thống menu và chức năng giống hệt nhau, và cũng có những nhược điểm tương tự. Điểm khác biệt duy nhất là góc nhìn 59 độ.
Ở chế độ 59 độ của GTMAX, hiện tượng méo hình khá lớn và các cạnh không được rõ nét. Để sử dụng hàng ngày, tốt hơn hết nên dùng tỷ lệ màn hình “85%” trong cài đặt. Kích thước màn hình ở tỷ lệ này không khác biệt nhiều so với góc nhìn 46 độ của GT, chỉ lớn hơn một chút.
Mối quan hệ giữa chúng tương tự như mối quan hệ giữa Xreal 1S và One Pro.
Là một sản phẩm chuyển tiếp, lựa chọn giá rẻ hơn sẽ tốt hơn. Mẫu Rayneo GT có giá 9.5tr đủ dùng trong vài năm
Điều khó xử là nếu bạn chỉ đến đây để xem phim, bạn sẽ thấy rằng dù là GT hay GTMAX, xem phim ở chế độ 0DOF vẫn là tốt nhất. Như đã đề cập ở trên, 0DOF có độ sáng cao nhất, và chúng ta thực sự không cần chế độ 3DOF của chúng để xem phim.
Sao phải mua sản phẩm khác? Hãy chọn Xreal xbx a01.
Chữ viết của bạn ở văn phòng khó đọc quá; chúng tôi không cần bạn.
Xem phim với kính 0DOF vẫn rất ổn; bạn không cần phải làm gì cả.
IX. Kết luận
Tóm lại, kính 3DOF lý tưởng của tôi là:
1. Việc bật chế độ 3DOF sẽ không làm giảm độ sáng và không gây hiện tượng nhấp nháy/gợn sóng.
2. Hình ảnh vẫn hoàn toàn phẳng ở góc nhìn gần 60 độ, không có hiện tượng méo hình cầu.
3. Đừng làm mờ các nhân vật.
Hiện tại, chưa có loại kính 3DOF nào đáp ứng được cả ba yêu cầu cùng một lúc; không loại nào là hoàn hảo.
Các loại kính 3DOF hiện nay:
Dùng để xem phim và chơi game, không phải để làm việc: Thunderbird GT và Thunderbird GT MAX.
Khi không làm việc, không cần sử dụng File Explorer hay duyệt web, nhờ đó tránh được nhược điểm của văn bản bị mờ.
Dành cho công việc văn phòng hàng ngày, đồng thời cũng thích xem phim và chơi game: Xreal 1s
Nói một cách chính xác, không có loại kính 3DOF nào có thể đáp ứng hoàn hảo nhu cầu đọc văn bản trong môi trường văn phòng; tuy nhiên, mẫu 1s tương đối phù hợp hơn.
Viture Beast không đáng với giá tiền.
Nếu bạn tạm gác lại nhu cầu về 3DOF và một số trường hợp sử dụng nhất định (chẳng hạn như không chơi game có giao diện người dùng ở cạnh màn hình), thì vẫn có rất nhiều lựa chọn, và chiếc Xreal XBX A01 là đủ dung

